Steam如汽车修理工一款富有个性的

CarMachenicSimulator》(《汽车修理工》)作为一款富有个性的模拟游戏,本作放弃了大多数游戏普遍希望铺开系统广度的做法,只把目光放在了汽车本身。相对于真实的汽车结构,开发商把零件精简到一百多个的规模,只保留了引擎-悬挂-刹车和排气几个基本系统,最大程度的让玩家能够体验到似模似样的修理过程,而不至过于繁琐。玩家需要做的事情,是在接到订单之后判断汽车的故障所在,并通过维修或更换部件来修复车辆。而这一百多个零件看似不多,但对于初上手的萌新修理工而言,仍会显得有足够的门槛。游戏的新手任务提供了一新一旧两辆车,在相关道具和车间处会进行提示,但是实际的汽车拆转过程则需要玩家自行摸索。除了拆装汽车这个巨大的玩具之外,游戏内还提供了一定的养成要素。每拆或者装一个零件,会获得1点经验值,而每完成一个电话订单则会获得额外的点左右经验。经验值每到一定阶段就会升级,每级获得1点技能点,用来解锁内容或升级技能。可解锁的内容包括更大的车间,与更多的技能选择,而技能则包括拧螺丝速度、行走速度以及维修成功率、商店打折等等。关于画面,本作的画面在PC平台里属于中上水准。由于游戏的场景相对固定,只在修理车间、仓库以及赛道等几个地方来回转,也没有数量众多的AI占用资源,所以开发组有余力把汽车零件的细节做的足够细致。小到一颗螺丝、一只火花塞,大到发动机缸体、车体骨架等,都尽可能的还原,甚至一丝不苟。总的来说,模拟游戏是所有游戏玩法中很特殊的一个门类。除了比如FM系列这种经营类别,或者大红大紫的欧洲卡车模拟这种驾驶类别外,还有模拟山羊、模拟偷情这样的奇怪行为模拟,形式其实非常多样。但是整体而言,模拟游戏都算是游戏玩法中比较容易具备难度的一类。反过来说,难度与核心向的玩法,也让模拟游戏具备了完全与一般玩法不同的游戏体验,也能够获得非同寻常的游戏乐趣。

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